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中国网游市场进入资本较量期
市场规模将遇到瓶颈,无论是玩家数量的增幅还是游戏收入的增幅都呈下降趋势。   曹梅表示,玩家数量增速放缓的主要原因是在网络游戏发展的第一个10年中,游戏用户从20岁玩到30岁,用户数量连续数年呈爆炸式增长,而受限于中国人结构和增长速度,未来10年用户加入速度会放缓。而...
tech.sina.com.cn/i/2010-04-12/02374043018.shtml  2010.04.12 00:00:00